Desde o início desta geração de consoles, a Microsoft tomou uma abordagem única ao lançar duas versões do Xbox Series: o Series S, um modelo mais acessível com foco em custo-benefício, e o Series X, uma versão mais poderosa, mas também mais cara. Essa estratégia, no entanto, tem gerado debates acalorados, especialmente entre os desenvolvedores de jogos.
Críticas ao Hardware do Xbox Series S Crescem Entre Desenvolvedores
O Xbox Series S frequentemente se torna alvo de críticas devido ao seu hardware. O mais recente a se juntar a esse coro de insatisfação é Del Walker, um experiente desenvolvedor que já trabalhou em grandes estúdios como Naughty Dog, Rocksteady Studios e Respawn Entertainment. Segundo Walker, muitos jogos podem deixar de ser lançados no Xbox justamente por causa das limitações do Series S.
O Desafio de Otimizar Jogos para o Xbox Series S
Walker foi enfático em sua frustração:
"Eu gostaria que o Series S nunca tivesse existido. É muito trabalhoso otimizar para esse console. Infelizmente, acredito que veremos cada vez mais jogos sendo deixados de fora do Xbox por conta disso."
Essas declarações surgiram inicialmente no Twitter, após Walker responder a um comentário sobre a recente sequência de notícias desfavoráveis para os jogadores de Xbox. A plataforma não recebeu títulos como Black Myth: Wukong e Final Fantasy XVI, enquanto o jogo Avowed foi anunciado com uma performance de apenas 30 FPS no Xbox.
Reações à Crítica e a Complexidade do Desenvolvimento para o Series S
Após as declarações polêmicas, Walker foi alvo de críticas de alguns jogadores e sentiu a necessidade de esclarecer sua posição. Ele enfatizou que suas críticas não eram direcionadas aos jogos em si, mas às dificuldades técnicas enfrentadas pelos desenvolvedores.
"É frustrante criar um jogo de alto nível com IA complexa, efeitos visuais avançados, física detalhada e otimização multithreading, e depois ter que reduzir tudo isso para que funcione da mesma forma em um Xbox Series S."
Impacto nos Lançamentos de Jogos para o Xbox Series S|X
Esse não é um caso isolado. Já houve outros exemplos de jogos que enfrentaram dificuldades ou atrasos em seu lançamento no Xbox Series S|X, como foi o caso de Baldur's Gate III. A crítica de Walker reflete um problema crescente na indústria, onde as exigências técnicas dos jogos estão cada vez mais desafiando as capacidades do Series S, o que pode impactar negativamente a plataforma no futuro.
Com essas críticas ganhando força, a Microsoft pode precisar reavaliar sua estratégia para garantir que o Xbox Series S não se torne um obstáculo para a chegada de novos jogos à sua plataforma.
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